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Tema: Ideas Varias

  1. #1
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    Lightbulb Ideas Varias

    Buenas tardes,
    No suelo participar del foro pero si soy un miembro activo de la comunidad e ingame, me pase por estos lugares a dar mi punto de vista sobre algunas cosas que ví, obviamente las traigo a debate para ver si soy el único que lo ve esta manera y si se pueden llegar a cambiar algunas cosas para mejor. Vamos por partes, intentando ser lo más organizado posible.


    Ingreso A portales
    En mapas como dv, la gente suele ir de a varios , estaría bueno que cuando entren invisibles se vea el gráfico o sonido, y limitar el sigilio solamente a los asesinos, me parece muy ventajoso para el grupo que ingresa a un mapa que no se vea ni se escuche su ingreso.

    Elementales ver la posibilidad de poder desinvocar elementales, hacer que te sigan y demás, se hace muy tedioso el manejo de los elementales sin esto

    Bardo
    El hechizo final del bardo no tiene ningún tipo de sentido, ya de por si es una clase bastante limitada si no es elfo oscuro / gnomo, ya que pasado 40 es imposible matar a alguien de apoca , descarga o descarga descarga apoca, o apu apoca descarga , el combo que se inventen, más con el sistema de pociones actual. Estaría bueno poder darle más utilidad a este hechizo, una variante que se me ocurrió es que además de hacer que no te ataquen los npcs que a estos se les vaya el inmo, simil a un llamado a la naturaleza, que por unos segundos las criaturas esten de tu lado.

    Mapas
    Hay infinidad de traslados mal colocados, mapas en los cuales es muy fácil que te piqueteen e infinidad de fallas de mapeación. En ver de rearmar todo el mundo (dejandolo exactamente igual, pero solucionados los traslados y demas), les puedo dar una mano si lo necesitan.

    Inmovilizar y atacar NPCS
    En lo que es inmovilizar, a veces es tedioso que una persona pasa, petrifica todo, se va del mapa y los npc's quedan así por un largo rato, opino que se podría agregar una variable para que revise si el usuario que lo inmovilizo deslogeó, se fue del mapa o murió para que otra persona pueda volver a inmovilizar.
    Siguiendo con esto, agregar la función de "ataco primero..." y no dejar atacarlo entre ciudadanos, ya que como funciona actualmente fomenta a que todos los usarios tengan un nivel de toxicidad impresionante, y de esta manera se podría respetar el rol de la comunidad ciudadana.

    Sacar cartel
    Se que es un tema recurrente y hablado, pero dificulta mucho la jugabilidad que no se pueda cartelear de forma correcta, si no encuentran una solución , se podría plantear una alternativa para que no sea una desventaja en el juego

    Sacar invi

    la idea de sacar invisibilidad está buena para evitar plagas o respawns en batallas, pero me parece que de la manera que se puede utilizar ahora es muy ventajoso para las plagas y los clanes con muchos usuarios. Me parece mal que cuando te lo saquen , tengas que esperar para volver a tirarte invi, no sólo tenes 3 magos sacandotela más algunos inmovilizando, si no que tenes que esperar para poder volver a tirartelo.
    Bovedas
    El espacio en boveda es realmente acotado, no tengo un pj demasiado equipado y me vive faltando espacio, sería fácil de solucionar agregando espacio en las bovedas e incluso pueden agregar un sistema de venta de espacios si no quieren que todos dispongan de mucho lugar.


    En este momento son las ideas que más frescas tengo, pero a medida que vaya recordando los detalles que vi ingame los voy a ir agregando.
    Esto obviamente no es absolutista, es mi punto de vista en cuanto a la jugabilidad y puede que otros no piensen igual, la idea es debatirlo y ver si de esto pueden salir mejoras para que todos disfrutemos más la experiencia.


    Saludos!

  2. #2
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    En cuanto al ingreso de portales, no me parece algo prioritario, pero quizás no sea mala idea implementarlo.

    Existe, /acompañar para que te siga el elemental y deje de atacar, y /quieto para que deje de hacer todas las acciones

    El Bardo actualmente es una de las mejores clases, con +400 de HP en los humanos, puñaladas que superan los 240 de daño, evasión excelente y la posibilidad de tener daño o resistencia mágica, llegando a pegar apocalipsis de 242, y recibir 198 de daño de un mago, lo hace una clase extremadamente versátil. Su hechizo realmente no destaca en utilidad, pero creo que buffearlo sería un gran desbalance. La realidad es que con daga+2, y recompensa de resistencia mágica, no mates a una clase semi magica o guerrera en zona insegura, pero con el equipo ideal, le hace frente a cualquier cosa

    Estuve hablando del tema de los mapas, de a poco se va a ir corrigiendo todo, si queres aportar una lista de todo lo que hayas visto, sería bien recibido.

    De esto también hablé... Y no, la respuesta fue una negativa, dicen que a la larga causa más problemas, aunque lo dudo, asi que habrá que sacar fotos y denunciar a los que roben NPC... En cuanto a lo del petrificar, adhiero totalmente

    En cuanto a las bovedas me parecen que están bien, si las llenas suele ser de items no tan relevantes. La única opción es comprar casas, ya que ahí los objetos no se borran con el limpiado de mundo


  3. #3
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    Buenas tardes,
    No suelo participar del foro pero si soy un miembro activo de la comunidad e ingame, me pase por estos lugares a dar mi punto de vista sobre algunas cosas que ví, obviamente las traigo a debate para ver si soy el único que lo ve esta manera y si se pueden llegar a cambiar algunas cosas para mejor. Vamos por partes, intentando ser lo más organizado posible.


    Ingreso A portales
    En mapas como dv, la gente suele ir de a varios , estaría bueno que cuando entren invisibles se vea el gráfico o sonido, y limitar el sigilio solamente a los asesinos, me parece muy ventajoso para el grupo que ingresa a un mapa que no se vea ni se escuche su ingreso.

    Elementales ver la posibilidad de poder desinvocar elementales, hacer que te sigan y demás, se hace muy tedioso el manejo de los elementales sin esto

    Bardo
    El hechizo final del bardo no tiene ningún tipo de sentido, ya de por si es una clase bastante limitada si no es elfo oscuro / gnomo, ya que pasado 40 es imposible matar a alguien de apoca , descarga o descarga descarga apoca, o apu apoca descarga , el combo que se inventen, más con el sistema de pociones actual. Estaría bueno poder darle más utilidad a este hechizo, una variante que se me ocurrió es que además de hacer que no te ataquen los npcs que a estos se les vaya el inmo, simil a un llamado a la naturaleza, que por unos segundos las criaturas esten de tu lado.

    Mapas
    Hay infinidad de traslados mal colocados, mapas en los cuales es muy fácil que te piqueteen e infinidad de fallas de mapeación. En ver de rearmar todo el mundo (dejandolo exactamente igual, pero solucionados los traslados y demas), les puedo dar una mano si lo necesitan.

    Inmovilizar y atacar NPCS
    En lo que es inmovilizar, a veces es tedioso que una persona pasa, petrifica todo, se va del mapa y los npc's quedan así por un largo rato, opino que se podría agregar una variable para que revise si el usuario que lo inmovilizo deslogeó, se fue del mapa o murió para que otra persona pueda volver a inmovilizar.
    Siguiendo con esto, agregar la función de "ataco primero..." y no dejar atacarlo entre ciudadanos, ya que como funciona actualmente fomenta a que todos los usarios tengan un nivel de toxicidad impresionante, y de esta manera se podría respetar el rol de la comunidad ciudadana.

    Sacar cartel
    Se que es un tema recurrente y hablado, pero dificulta mucho la jugabilidad que no se pueda cartelear de forma correcta, si no encuentran una solución , se podría plantear una alternativa para que no sea una desventaja en el juego

    Sacar invi

    la idea de sacar invisibilidad está buena para evitar plagas o respawns en batallas, pero me parece que de la manera que se puede utilizar ahora es muy ventajoso para las plagas y los clanes con muchos usuarios. Me parece mal que cuando te lo saquen , tengas que esperar para volver a tirarte invi, no sólo tenes 3 magos sacandotela más algunos inmovilizando, si no que tenes que esperar para poder volver a tirartelo.
    Bovedas
    El espacio en boveda es realmente acotado, no tengo un pj demasiado equipado y me vive faltando espacio, sería fácil de solucionar agregando espacio en las bovedas e incluso pueden agregar un sistema de venta de espacios si no quieren que todos dispongan de mucho lugar.


    En este momento son las ideas que más frescas tengo, pero a medida que vaya recordando los detalles que vi ingame los voy a ir agregando.
    Esto obviamente no es absolutista, es mi punto de vista en cuanto a la jugabilidad y puede que otros no piensen igual, la idea es debatirlo y ver si de esto pueden salir mejoras para que todos disfrutemos más la experiencia.


    Saludos!
    Mira respecto de lo del bardo, no podes decir jamás que es una clase bastante limitada porque tiene apu y suficiente mana para crear una gran diversidad de variantes, y considerando el intervalo de golpe hechizo, te tendría que decir que el bardo es la ostia con el apu apoca desca y si llegase a tener recompensa de daño es una absoluta locura... osea no podes llamar limitada a la mejor clase del **** juego porque imaginate ,que tendría que reclamar un personaje con 800 de mana que ni elementales puede tirar. Aparte quiero creer que nadie usa la recompensa de resistencia mágica en bardo H porque ni le es necesaria con 410 de vida promedio y el poteo excesivo que hay, puede aguantar un triple rojeando con una sola mano..
    Con lo de sacar invi, estas promoviendo las plagas.. porque nadie se les puede ocultar, imagínate una persona que quiere levear les pasa por al lado en invi y puede safar sin embargo de no haber invi en el mapa no tendrían oportunidad todos aquellos que quieren entrenar solos porque necesitarían minimamente de la compañía de 1 o 2 personas. Pero sin estoy de acuerdo con sacar lo que vendría siendo la habilidad del mago de remover invi o por lo menos como dijo, no tener que esperar para tirarte invi de nuevo, porque eso si esta beneficiando a las plagas y perjudicando injustamente al resto. Aunque no vendría mal un mapa sin invi para desconcentrar un poco el lio que hay en dv y lava pero bueno.
    Con lo de las bóvedas realmente no tuve problema aunque si estaría bueno el sistema de bóveda compartida para por ejemplo no tener que andar pasándote leña con el leñador logeando y deslogeando, y agilizando el comercio entre personajes de una misma cuenta.. me parece un poco cutre que digamos.

  4. #4
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    Cita Iniciado por Shal Nyrigov Ver Mensaje
    En cuanto al ingreso de portales, no me parece algo prioritario, pero quizás no sea mala idea implementarlo.

    Existe, /acompañar para que te siga el elemental y deje de atacar, y /quieto para que deje de hacer todas las acciones

    El Bardo actualmente es una de las mejores clases, con +400 de HP en los humanos, puñaladas que superan los 240 de daño, evasión excelente y la posibilidad de tener daño o resistencia mágica, llegando a pegar apocalipsis de 242, y recibir 198 de daño de un mago, lo hace una clase extremadamente versátil. Su hechizo realmente no destaca en utilidad, pero creo que buffearlo sería un gran desbalance. La realidad es que con daga+2, y recompensa de resistencia mágica, no mates a una clase semi magica o guerrera en zona insegura, pero con el equipo ideal, le hace frente a cualquier cosa

    Estuve hablando del tema de los mapas, de a poco se va a ir corrigiendo todo, si queres aportar una lista de todo lo que hayas visto, sería bien recibido.

    De esto también hablé... Y no, la respuesta fue una negativa, dicen que a la larga causa más problemas, aunque lo dudo, asi que habrá que sacar fotos y denunciar a los que roben NPC... En cuanto a lo del petrificar, adhiero totalmente

    En cuanto a las bovedas me parecen que están bien, si las llenas suele ser de items no tan relevantes. La única opción es comprar casas, ya que ahí los objetos no se borran con el limpiado de mundo
    Gracias por el feedback, vamos a ver,
    Lo del bardo seguramente estás analizando un caso como Bardo eo o gnomo, que podes llegar a tirar doble apoca, con un humano o un elfo es cierto que no te morís (mi bardo tiene arriba de 380 en 44 y es elfo), pero para matar a alguien requerís de técnica. el apoca descarga claramente no mata a nadie , mutaron al bardo, siempre se jugó con una raza más mágica que de golpe para eso estaba el clero, acá tenes que jugarlo como un pseudo ase y tirar apoca, cuando nunca el fuerte del bardo fue apuñalar, por otro lado la evasión no sé que onda, sé que es random, pero pucha que me colan eh!. Lo que me decís del mago por otro lado fijate, hay un pj vuffalo o algo así, ya llegó a 50, tira apocas por 265 es una bestialidad.

    lo de los mapas decime a quien y como se le informo , por otro lado si me permiten les puedo pasar los mapas corregidos para su revisión.

    en cuanto a lo de no atacar npc's, funcionó en alkon y en muchisimos servidores cuando se implementó , evita totalmente el robo de npcs, esta lleno de pibes que esperan invi para matarlo y cuando lo denuncias al gm te dicen manda video al foro..(juego de una notebook, imposible que me ponga a grabar sin que me caigan todos los fps) y podría ser una solución al menos para probar, es fácil volver a sacarlo.

    el tema bovedas te digo yo tengo herrero y me hice bastante equipo, más el equipo de agite y algo de potas que guardo, no tengo nada de lugar, cre o que es un cambio que no afectaría al funcionamiento del staff y si enriqueceria a los usuarios.

    EDITO:

    me olvidaba de los elementales, creo que lo más molesto es no tener un /desinvocar
    Última edición por prOk; 22/06/2019 a las 21:30

  5. #5
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    con lo de sacar invi precisamente lo que quiero apuntar es a que no sean plagas, que un tipo sólo pueda jugar, por eso apunto a que se siga tirando, pero que el invi te lo puedas volver a castear al instante. El resto comprendo tu punto , como le dije a Shal, acá mutó el bardo y se busca usarlo con otra mecánica

  6. #6
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    Cita Iniciado por prOk Ver Mensaje
    con lo de sacar invi precisamente lo que quiero apuntar es a que no sean plagas, que un tipo sólo pueda jugar, por eso apunto a que se siga tirando, pero que el invi te lo puedas volver a castear al instante. El resto comprendo tu punto , como le dije a Shal, acá mutó el bardo y se busca usarlo con otra mecánica
    El bardo no muto, yo antes use bardo EO y al 45 podia tirar tranquilamente doble apoca y por si fuera poco le dan recompensa de resistencia o daño magico para que se note que es una clase magica, aunque se aprovecha el bardo H para sacarle provecho al daño del apu sumado a la vida excesiva y la evasion propia del bardo dejando de lado 200 de mana ponele , seria mas como una raza competitiva que te asegura la victoria porque tenes buen daño y poco riesgo.. si sabes jugar y tenes paciencia con apu apoca desca te garantizas la victoria contra casi cualquier clase excepto contra las clases semi magicas que en 1 vs 1 claramente son una molestia andante
    Pd: no es mucha tecnica, es paciencia, apu cabeza apoca y listo en mucho de los retos porque no hay intervalo entre golpe hechizo a menos que le jueges a un paladin y tenga ganas de pasarse unos buenos minutos en la arena

  7. #7
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    Cita Iniciado por Elizabethh Ver Mensaje
    El bardo no muto, yo antes use bardo EO y al 45 podia tirar tranquilamente doble apoca y por si fuera poco le dan recompensa de resistencia o daño magico para que se note que es una clase magica, aunque se aprovecha el bardo H para sacarle provecho al daño del apu sumado a la vida excesiva y la evasion propia del bardo dejando de lado 200 de mana ponele , seria mas como una raza competitiva que te asegura la victoria porque tenes buen daño y poco riesgo.. si sabes jugar y tenes paciencia con apu apoca desca te garantizas la victoria contra casi cualquier clase excepto contra las clases semi magicas que en 1 vs 1 claramente son una molestia andante
    Pd: no es mucha tecnica, es paciencia, apu cabeza apoca y listo en mucho de los retos porque no hay intervalo entre golpe hechizo a menos que le jueges a un paladin y tenga ganas de pasarse unos buenos minutos en la arena
    Cuando digo mutó me refiero a la base que se utilizó a estos tiempos, si, tiene un apu hermoso, ahora diganme quien carajos hace estos balances, el apu es para el asesino, tanto en fenix, como en Alkon (te hablo de 10 años atrás), el Bardo recién empezaba a ser balanceado y se apuntaba a un clase mágica más que de cuerpo a cuerpo, me parece una bosta, si tengo ganas de ir a apuñalar me hago un asesino. Pero bueno, son puntos de vista, no así de como matan razas.
    ejemplo:
    Cazador : en cualquier servidor rinden EO , enano, elfo, humano, acá si no te haces elfo no servís, me hice un cazador Enano AL PEDO, diganme que tiene más vida o lo que sea, no tiene lógica, rol, ni nada que con el enano pegue 170 y un elfo me pegue 220, es un disparate

    Asesino: no ves 1 humano, son todos EO por la **** daga esa, otra vez matas 3 razas para que sólo 1 rinda.

    Podemos discutirlo mil horas, pero los balances y las cosas que ponen en este servidor son Anti usuarios. Todas cosas para romper las pelotas en vez de que mejoren la jugabilidad.. se está haciendo un servidor como todos los plaga.. tenes que ir de a 20, hasta en hilidian es insorportable que te vienen 3 o 4 cazadores todos juntos.

  8. #8
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    Cuando digo mutó me refiero a la base que se utilizó a estos tiempos, si, tiene un apu hermoso, ahora diganme quien carajos hace estos balances, el apu es para el asesino, tanto en fenix, como en Alkon (te hablo de 10 años atrás), el Bardo recién empezaba a ser balanceado y se apuntaba a un clase mágica más que de cuerpo a cuerpo, me parece una bosta, si tengo ganas de ir a apuñalar me hago un asesino. Pero bueno, son puntos de vista, no así de como matan razas.
    ejemplo:
    Cazador : en cualquier servidor rinden EO , enano, elfo, humano, acá si no te haces elfo no servís, me hice un cazador Enano AL PEDO, diganme que tiene más vida o lo que sea, no tiene lógica, rol, ni nada que con el enano pegue 170 y un elfo me pegue 220, es un disparate

    Asesino: no ves 1 humano, son todos EO por la **** daga esa, otra vez matas 3 razas para que sólo 1 rinda.

    Podemos discutirlo mil horas, pero los balances y las cosas que ponen en este servidor son Anti usuarios. Todas cosas para romper las pelotas en vez de que mejoren la jugabilidad.. se está haciendo un servidor como todos los plaga.. tenes que ir de a 20, hasta en hilidian es insorportable que te vienen 3 o 4 cazadores todos juntos.
    Nose hace cuanto jugas... pero no es cazador es arquero, y el asesino H es invencible tiene 410 hp promedio y el mismo resultado que el eo... el eo se lo baja cualquiera es muy sencillo jugarle porque tiene muy poca vida. Yo estoy usando caza H y creo que es la raza que mas rinde. Y como te dije anteriormente.. nose porque no lees que el bardo tiene recompenza de daño magico es la tercera clase con mas daño magico despues del nigro y el mago .. y creo que la daga y cimitarra son las armas preferenciales del bardo.. las espadas para el clero pala y guerrerito.

  9. #9
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    A y bueno creo que ya lo mencione tambien pero rinde el bardo eo y gnomo el tema es que no es una raza infalible como lo es el H, son mas dificiles de jugar con mayor riesgo y la gente quiere asegurarse la victoria a lo facil y seguro , como te digo yo use bardo EO y no esta nada mal.

  10. #10
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    A y bueno creo que ya lo mencione tambien pero rinde el bardo eo y gnomo el tema es que no es una raza infalible como lo es el H, son mas dificiles de jugar con mayor riesgo y la gente quiere asegurarse la victoria a lo facil y seguro , como te digo yo use bardo EO y no esta nada mal.
    Digamos que el Gnmo y el Elfo Oscuro son similares para Bardo, solo que el EO ( a mi parecer ) lo pasa por arriba ya que tienen la posibilidad de meter tremendas apus ( los EO tienen mas % de apuñalar ) .

    Ingreso A portales = Estoy de acuerdo, aunque sea el sonido de cuando entran

    Bardo, Creo que junto con el Mago y el Nigro, son las clases que mas diferencia hacen con el Apoka por lejos ( y ni hablar si elegís la recom que te aumenta un 5% el daño base de Apoka y Desc ) para mi esta bien el balance, ya tiene muchisimos UPS como para también hacer que el hechizo que le pusieron ( que esta mas al pedo que cenicero de moto ) haga algo má.s

    Sacar cartel, WOW !! Que paso aca FURIUS ??? Antes no era asi borrar cartel, ahora es una mierd y te jode todo el agite.

    Sacar invi, estaria bueno que al invi se le de el uso de "utilizable para escapar de plagas", con esto digo que atacas y se va el invi, sino es muchisima ventaja para clanes numerosos o plagas


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