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Results 31 to 37 of 37

Thread: Parche 11.0.6 / 11.0.7

  1. #31
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    Muy lindo el dungeon, pero hubiese estado bueno a principio de version, ahora no es necesario, si no juega nadie hagan un reset y suban la exp y el oro tiene que ser mas agite esto, levelear es un gasto de tiempo para que despues el server quede en 50 usuarios agitando nada mas
    #Las grandes Victorias son aquellas que se logran con Esfuerzo y Trabajo#

  2. #32
    Usuario Registrado Heian's Avatar
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    Muy lindo y todo pero a menos que exista un verdadero cambio no van a
    conseguir que las versiones se mueran al segundo mes.


  3. #33
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    Quote Originally Posted by Macii View Post
    Muy lindo el dungeon, pero hubiese estado bueno a principio de version, ahora no es necesario, si no juega nadie hagan un reset y suban la exp y el oro tiene que ser mas agite esto, levelear es un gasto de tiempo para que despues el server quede en 50 usuarios agitando nada mas
    Adhiero, sinceramente lleva mucho tiempo entrenar, y mas si uno va solo a todos lados y te cruzas con las plagas de clanes que van a matar lv 30 a dork.

    El server está armado para lucrar. Si no ponés la tarasca, no rinde.

  4. #34
    All will need is FuriusAO Ignacio!'s Avatar
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    En el nuevo dungeon hay que sacar el Npc que te tira inmo y vos no podes hacer nada, esta lleno de Pts y se abusan de ese Npc.

  5. #35
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    Yo creo que sacando lo de la dugeon nueva y los ncps, yo creo que deberian arreglar los bug de cuando terminas los 2.2 ... se te buguea el pj los nombres y el mapa y ves doble. y no pasa 1 ves cada tanto, pasa cada maldito duelo que entras y salis. y no sirve el /salir tenes que relogear todo el cliente cerrando el juego y volviendo a entrar del principio. la verdad, Jode mucho

  6. #36
    Dead Gerth's Avatar
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    y mira es todo un tema

  7. #37
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    Tienen que sacar que inmovilizen los bichos a los mineros... sino es al pedo las minas de oro (tanto en dv como este nuevo dungeon)

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